Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 930MX y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 930MX Ventajas de
Menor TDP (17W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1468MHz vs 1020MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +859%
7.516 TFLOPS
OctaneBench
GeForce 930MX +10%
11
GeForce GTX 1080 Max Q
10
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 900M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

952 MHz
Reloj base
1290 MHz
1020 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5X
64bit
Bus de memoria
256bit
14.40GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
384
Unidades de sombreado
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.160 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasa de texturas
234.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
117.4 GFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.516 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doble)
234.9 GFLOPS

Diseño de placa

17W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
GP104
N16S-GMR
Variante GPU
N17E-G3-A1
Maxwell
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
desconocido
Transistores
7.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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