Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 930MX y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 930MX Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1020MHz vs 990MHz)
Menor TDP (17W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +417%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 900M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

952 MHz
Reloj base
622 MHz
1020 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
14.40GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.160 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

17W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
GA107
N16S-GMR
Variante GPU
-
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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