Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 930MX y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 930MX Ventajas de
Menor TDP (17W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1492MHz vs 1020MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +875%
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 900M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

952 MHz
Reloj base
1237 MHz
1020 MHz
Reloj de impulso
1492 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
14.40GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
384
Unidades de sombreado
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.160 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

17W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
GA107
N16S-GMR
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
Maxwell
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
8.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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