Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce 930MX vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 930MX y 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 930MX Ventajas de
Menor TDP (17W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1301MHz vs 1020MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +1091%
9.326 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
Radeon RX Vega 56 Mobile +779%
589
VS

Tarjeta gráfica

mar 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2018
GeForce 900M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

952 MHz
Reloj base
1138 MHz
1020 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
14.40GB/s
Ancho de banda
409.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
-
-
-
384
Unidades de sombreado
3584
24
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.160 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.26 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasa de texturas
291.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.65 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.326 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doble)
582.8 GFLOPS

Diseño de placa

17W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
Vega 10
N16S-GMR
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Maxwell
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
12.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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