Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 940MX y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 940MX Ventajas de
Menor TDP (23W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1485MHz vs 1242MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +218%
3.041 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 940MX
584
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +526%
3659
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 900M
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1004 MHz
Reloj base
1350 MHz
1242 MHz
Reloj de impulso
1485 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
16.02GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.936 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.52 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Tasa de texturas
95.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.083 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.041 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (doble)
95.04 GFLOPS

Diseño de placa

23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
TU116
N16S-GTR-S
Variante GPU
N18P-G61
Maxwell
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
6.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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