Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce 940MX vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce 940MX
VS
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition
NVIDIA GeForce 940MX
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce 940MX y 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 940MX Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso1242MHz
Menor TDP (23W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (174.7GB/s vs 16.02GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition +290%
3.723 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2016
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 900M
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1004 MHz
Reloj base
-
1242 MHz
Reloj de impulso
-
1001 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
16.02GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.936 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.09 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Tasa de texturas
116.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
3.723 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.723 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (doble)
232.7 GFLOPS

Diseño de placa

23W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
Amethyst
N16S-GTR-S
Variante GPU
Amethyst XT
Maxwell
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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