Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce 945M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce 945M y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 945M Ventajas de
Menor TDP (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 112% (2520MHz vs 1189MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 16.02GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +2443%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 900M
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
2235 MHz
1189 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
128bit
16.02GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
384
Unidades de sombreado
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.512 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
28.54 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

23W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM108
Nombre GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
Maxwell
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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