Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition y 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1266MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2272 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +6382%
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2016
GeForce 9
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1120 MHz
-
Reloj de impulso
1266 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
4
Cuenta de SM
-
32
Unidades de sombreado
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
32 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

G96C
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Tesla
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.314 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
121 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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