Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 13 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 57.60GB/s)
9680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +31143%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 9
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
256bit
57.60GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
76
48
Unidades de sombreado
9728
24
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

G94
Nombre GPU
AD103
G94-300-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Tesla
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.505 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
240 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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