Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 16 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 57.60GB/s)
3536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +11476%
18.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 9
Generación
GeForce 50 Mobile
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
128bit
57.60GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
28
48
Unidades de sombreado
3584
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasa de texturas
282.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.06 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
282.2 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
115W
250 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G94
Nombre GPU
GB206
G94-300-A1
Variante GPU
GB206
Tesla
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.505 mil millones
Transistores
desconocido
240 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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