Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 y 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 16 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 57.60GB/s)
8912 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +28848%
45.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 9
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2205 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
57.60GB/s
Ancho de banda
894.7GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
70
48
Unidades de sombreado
8960
24
TMUs
280
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
280
-
Núcleos RT
70
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Tasa de texturas
705.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
45.16 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
45.16 TFLOPS
-
FP64 (doble)
705.6 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
285W
250 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

G94
Nombre GPU
GB203
G94-300-A1
Variante GPU
GB203-200-A1
Tesla
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
0
0.505 mil millones
Transistores
desconocido
240 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
10.1
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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