Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Ventajas de
Menor TDP (125W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 13 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +1930%
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 9
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1552 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
20
128
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
46.40 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
130W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

G92
Nombre GPU
GA106
G92-270-A2
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
65 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.754 mil millones
Transistores
12 mil millones
324 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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