Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce G103M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce G103M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce G103M
VS
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition
NVIDIA GeForce G103M
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce G103M y 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce G103M Ventajas de
Menor TDP (14W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso975MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (174.7GB/s vs 8.000GB/s)
1016 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +7580%
1.997 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
nov 2014
GeForce 100M
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 1.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
850 MHz
-
Reloj de impulso
975 MHz
500 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
8.000GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
1
Cuenta de SM
-
8
Unidades de sombreado
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
16 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.560 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
2.560 GTexel/s
Tasa de texturas
62.40 GTexel/s
-
-
-
25.60 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

14W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

G98
Nombre GPU
Pitcairn
N10M-GE2-S
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Tesla
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
65 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.21 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
86 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
5.1

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