Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 14 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (6GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +14953%
6.774 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2009
Fecha de lanzamiento
feb 2024
GeForce 200
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1042 MHz
-
Reloj de impulso
1470 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
6.400GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
18
16
Unidades de sombreado
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
70W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
GA107
GT218-200-B1
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.26 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
57 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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