Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 12 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
2288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +17871%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 200
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
18
16
Unidades de sombreado
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
130W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
GA106
GT218-200-B1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.26 mil millones
Transistores
12 mil millones
57 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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