Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 y 24GB VRAM GeForce RTX 3090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (24GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 6.400GB/s)
10480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +78966%
35.58 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2009
Fecha de lanzamiento
sept 2020
GeForce 200
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1395 MHz
-
Reloj de impulso
1695 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1219 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
24GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
384bit
6.400GB/s
Ancho de banda
936.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
82
16
Unidades de sombreado
10496
8
TMUs
328
4
ROPs
112
-
Núcleos tensor
328
-
Núcleos RT
82
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
189.8 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
556.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.58 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
35.58 TFLOPS
-
FP64 (doble)
556.0 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
350W
200 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
GA102
GT218-200-B1
Variante GPU
GA102-300-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.26 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
57 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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