Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 y 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Ventajas de
Lanzado 15 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 6.400GB/s)
3568 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +40033%
18.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 200
Generación
GeForce 50 Mobile
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
28
16
Unidades de sombreado
3584
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
282.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.06 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.06 TFLOPS
-
FP64 (doble)
282.2 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
115W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
GB206
GT218-200-B1
Variante GPU
GB206
Tesla 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.26 mil millones
Transistores
desconocido
57 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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