Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Ventajas de
Lanzado 15 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (973.8GB/s vs 6.400GB/s)
10736 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +120322%
54.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 200
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
2400 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR7
64bit
Bus de memoria
256bit
6.400GB/s
Ancho de banda
973.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
84
16
Unidades de sombreado
10752
8
TMUs
336
4
ROPs
128
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
-
Caché L1
128 KB (per SM)
32 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
846.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
54.19 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
54.19 TFLOPS
-
FP64 (doble)
846.7 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
350W
200 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
GB203
GT218-200-B1
Variante GPU
GB203-400-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
0
0.26 mil millones
Transistores
desconocido
57 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
10.1
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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