Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 y 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1200MHz
Más VRAM (2GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 6.400GB/s)
1008 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +5362%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 200
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1090 MHz
-
Reloj de impulso
1200 MHz
400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

128MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR2
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
6.400GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
2
Cuenta de SM
-
16
Unidades de sombreado
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
32 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.356 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.458 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (doble)
153.6 GFLOPS

Diseño de placa

31W
TDP
75W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT218
Nombre GPU
Baffin
GT218-200-B1
Variante GPU
Baffin XT
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.26 mil millones
Transistores
3 mil millones
57 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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