Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4
VS
NVIDIA GeForce GT 620 OEM
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4
NVIDIA GeForce GT 620 OEM
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 y 512MB VRAM GeForce GT 620 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1380MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (16.80GB/s vs 14.37GB/s)
208 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (20W vs 30W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010 DDR4 +352%
0.706 TFLOPS
GeForce GT 620 OEM
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1152 MHz
Reloj base
-
1380 MHz
Reloj de impulso
-
1050 MHz
Reloj de memoria
898 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
DDR4
Tipo de memoria
DDR3
64bit
Bus de memoria
64bit
16.80GB/s
Ancho de banda
14.37GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
1
256
Unidades de sombreado
48
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
30W
200 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GF119
GP108-200-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
1.8 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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