Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 3GB VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (1468MHz vs 888MHz)
Menor TDP (30W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 48.06GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM Rebrand +172%
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2013
GeForce 10
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
823 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
-
256
Unidades de sombreado
1152
16
TMUs
96
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
130W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GK104
GP108-200-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Pascal
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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