Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1777MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +1109%
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1552 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
48.06GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
20
256
Unidades de sombreado
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
130W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GA106
GP108-200-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.8 mil millones
Transistores
12 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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