Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1860MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1008GB/s vs 48.06GB/s)
10496 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +5219%
40 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GT 1010
16
GeForce RTX 3090 Ti +3956%
649
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1560 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1860 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
384bit
48.06GB/s
Ancho de banda
1008GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
84
256
Unidades de sombreado
10752
16
TMUs
336
8
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
625.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
40.00 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
40.00 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
625.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
450W
200 W
PSU sugerida
850 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GA102
GP108-200-A1
Variante GPU
GA102-350-A1
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.8 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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