Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Lanzado 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (2087MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +2031%
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2021
GeForce 10
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1800 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
2087 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
2
Cuenta de SM
-
256
Unidades de sombreado
3840
16
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
200W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Navi 21
GP108-200-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.8 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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