Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 4GB VRAM Radeon RX 560 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1468MHz vs 1275MHz)
Menor TDP (30W vs 75W)
AMD Radeon RX 560 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 48.06GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon RX 560 +247%
2.611 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 10
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1175 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
48.06GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
2
Cuenta de SM
-
256
Unidades de sombreado
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
75W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Polaris 21
GP108-200-A1
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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