Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 590

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 8GB VRAM Radeon RX 590 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Menor TDP (30W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1545MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon RX 590 +846%
7.119 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2018
GeForce 10
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1469 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
2
Cuenta de SM
-
256
Unidades de sombreado
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.44 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
222.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.119 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.119 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
445.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
175W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Polaris 30
GP108-200-A1
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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