Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1010 y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1010 Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Menor TDP (30W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1600MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 48.06GB/s)
3840 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +1643%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 10
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1382 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
48.06GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
2
Cuenta de SM
-
256
Unidades de sombreado
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

11.74 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
300W
200 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Vega 10
GP108-200-A1
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.8 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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