Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 y 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1379MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Menor TDP (20W vs 85W)
AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (104.0GB/s vs 16.80GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +86%
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
dic 2013
GeForce 10
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1152 MHz
Reloj base
-
1379 MHz
Reloj de impulso
-
1050 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
DDR4
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
16.80GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
896
24
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

22.06 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

20W
TDP
85W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Bonaire
GP108-310-A1
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Pascal
Arquitectura
GCN 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.8 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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