Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 y 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 80.00GB/s)
8576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +5461%
45.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 10
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2205 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
256bit
80.00GB/s
Ancho de banda
894.7GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
70
384
Unidades de sombreado
8960
32
TMUs
280
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
280
-
Núcleos RT
70
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.464 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasa de texturas
705.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
45.16 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
45.16 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doble)
705.6 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
285W
250 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GB203
-
Variante GPU
GB203-200-A1
Kepler
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0
1.27 mil millones
Transistores
desconocido
118 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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