Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Menor TDP (65W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Reloj de impulso1531MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 80.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
TITAN X Pascal +1250%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 10
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1417 MHz
-
Reloj de impulso
1531 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
384bit
80.00GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
28
384
Unidades de sombreado
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.464 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-400-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.27 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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