Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 5970

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1468MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Menor TDP (30W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (128.0GB/s vs 48.06GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970 +105%
2.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2009
GeForce 10
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
-
1468 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.06GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
1600
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.20 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
58.00 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.320 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
464.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
294W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Hemlock
GP108-300-A1
Variante GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
1.8 mil millones
Transistores
2.154 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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