Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (1468MHz vs 876MHz)
Menor TDP (30W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 48.06GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +317%
4.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce GTX TITAN +167%
2900
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2013
GeForce 10
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
836 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
48.06GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
2688
24
TMUs
224
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.06 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
196.2 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.709 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
1.570 TFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
GK110
GP108-300-A1
Variante GPU
GK110-400-A1
Pascal
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.8 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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