Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro Vega II

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 32GB VRAM Radeon Pro Vega II para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1720MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (825.3GB/s vs 48.06GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +1150%
14.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2019
GeForce 10
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1574 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
806 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
4096bit
48.06GB/s
Ancho de banda
825.3GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
440.3 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
28.18 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.09 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
7.045 TFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
475W
200 W
PSU sugerida
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Vega 20
GP108-300-A1
Variante GPU
Vega 20 XT
Pascal
Arquitectura
GCN 5.1
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.8 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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