Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 1030 y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1677MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 48.06GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1119%
13.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2017
GeForce 10
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1228 MHz
Reloj base
1406 MHz
1468 MHz
Reloj de impulso
1677 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
48.06GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
3
Cuenta de SM
-
384
Unidades de sombreado
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

23.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.3 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasa de texturas
429.3 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (mitad)
27.48 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.74 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doble)
858.6 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
345W
200 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP108
Nombre GPU
Vega 10
GP108-300-A1
Variante GPU
Vega 10 XTX
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.8 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
74 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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