Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition y 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Ventajas de
Lanzado 15 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 38.02GB/s)
8400 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +30525%
44.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2024
GeForce 100
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2340 MHz
-
Reloj de impulso
2610 MHz
792 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
256bit
38.02GB/s
Ancho de banda
672.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
66
48
Unidades de sombreado
8448
24
TMUs
264
12
ROPs
96
-
Núcleos tensor
264
-
Núcleos RT
66
-
Caché L1
128 KB (per SM)
48 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
250.6 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasa de texturas
689.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
44.10 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
44.10 TFLOPS
-
FP64 (doble)
689.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
285W
250 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

G94B
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-175-KEF-A1
Tesla
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.505 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
196 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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