Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 230M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce GT 230M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GT 230M y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 230M Ventajas de
Menor TDP (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
6096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 230M
0.106 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +17805%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 200M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1110 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
48
48
Unidades de sombreado
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

23W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT216
Nombre GPU
GA104
N10P-GE-A2
Variante GPU
GA104-775-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.486 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
100 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.8

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