Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Ventajas de
Menor TDP (69W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 27.20GB/s)
9632 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +18864%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2010
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 300
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
27.20GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
12
Cuenta de SM
76
96
Unidades de sombreado
9728
32
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Caché L1
128 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

69W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
AD103
GT215-301-A3
Variante GPU
AD103-300-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.727 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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