Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon RX 580 2048SP

NVIDIA GeForce GT 340 OEM vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM y 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 340 OEM Ventajas de
Menor TDP (69W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1284MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 27.20GB/s)
1952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +1946%
5.259 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2010
Fecha de lanzamiento
oct 2018
GeForce 300
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1168 MHz
-
Reloj de impulso
1284 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
27.20GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
12
Cuenta de SM
-
96
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
64 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
41.09 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Tasa de texturas
164.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.259 TFLOPS
257.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.259 TFLOPS
-
FP64 (doble)
328.7 GFLOPS

Diseño de placa

69W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
Polaris 20
GT215-301-A3
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.727 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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