Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Ventajas de
Menor TDP (32W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 10.66GB/s)
1232 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +3237%
4.372 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
mar 2018
GeForce 400
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1708 MHz
333 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
10.66GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
10
48
Unidades de sombreado
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
64 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Tasa de texturas
136.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
68.32 GFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.372 TFLOPS
-
FP64 (doble)
136.6 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
120W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GT216
Nombre GPU
GP104
GT216-305-A3
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.486 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
100 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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