Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 420M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GT 420M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce GT 420M y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 420M Ventajas de
Menor TDP (23W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 25.60GB/s)
1952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +2011%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 400M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
25.60GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
16
96
Unidades de sombreado
2048
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
16.00 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

23W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GA107
N11P-GE-A1
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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