Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Ventajas de
Menor TDP (49W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 25.60GB/s)
2208 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +2418%
6.774 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
feb 2024
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1042 MHz
-
Reloj de impulso
1470 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
25.60GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
18
96
Unidades de sombreado
2304
16
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
70W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GA107
GF108-400-A1
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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