Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 430 OEM y 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Ventajas de
Menor TDP (49W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Ventajas de
Lanzado 13 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.3GB/s vs 25.60GB/s)
8352 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +16294%
44.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2024
GeForce 400
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2340 MHz
-
Reloj de impulso
2610 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
256bit
25.60GB/s
Ancho de banda
672.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
66
96
Unidades de sombreado
8448
16
TMUs
264
4
ROPs
96
-
Núcleos tensor
264
-
Núcleos RT
66
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
250.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
689.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
44.10 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
44.10 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
689.0 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
285W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
AD102
GF108-400-A1
Variante GPU
AD102-175-KEF-A1
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.585 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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