Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Ventajas de
Menor TDP (49W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1740MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
1952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +2549%
7.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1545 MHz
-
Reloj de impulso
1740 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
9.600GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
16
96
Unidades de sombreado
2048
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
111.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.127 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.127 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
111.4 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
90W
200 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GA107
GF108-300-A1
Variante GPU
GA107-140-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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