Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Ventajas de
Menor TDP (49W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2208 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +2906%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
9.600GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
18
96
Unidades de sombreado
2304
16
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
130W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GA106
GF108-300-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
12 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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