Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI y 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Ventajas de
Menor TDP (49W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 9.600GB/s)
6048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +7985%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1575 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
256bit
9.600GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
48
96
Unidades de sombreado
6144
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
290W
200 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GA104
GF108-300-A1
Variante GPU
GA104-401-A1
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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