Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon HD 7950 Boost

NVIDIA GeForce GT 430 PCI vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 PCI Ventajas de
Menor TDP (49W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 9.600GB/s)
1696 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +1132%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 400
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
850 MHz
-
Reloj de impulso
925 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
9.600GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
2
Cuenta de SM
-
96
Unidades de sombreado
1792
16
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
128 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
200W
200 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
Tahiti
GF108-300-A1
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Fermi
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.585 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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