Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 430 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 195W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 12.80GB/s)
3488 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +4636%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
oct 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1320 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
12.80GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
28
96
Unidades de sombreado
3584
16
TMUs
112
4
ROPs
64
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
113.7 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
195W
200 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
GA104
GF108-300-A1
Variante GPU
GA104
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.585 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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