Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 430 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 12.80GB/s)
9632 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +18018%
48.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
sept 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2205 MHz
-
Reloj de impulso
2505 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
64bit
Bus de memoria
256bit
12.80GB/s
Ancho de banda
716.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
76
96
Unidades de sombreado
9728
16
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
280.6 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
761.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
48.74 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
48.74 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
761.5 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
320W
200 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
AD103
GF108-300-A1
Variante GPU
AD103-300-A1
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.585 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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