Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 430 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM GeForce GT 430 y 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2250MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 12.80GB/s)
5024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +8465%
23.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 400
Generación
Quadro Ada-M
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1725 MHz
-
Reloj de impulso
2250 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
12.80GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
2
Cuenta de SM
40
96
Unidades de sombreado
5120
16
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

2.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
144.0 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.04 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (doble)
360.0 GFLOPS

Diseño de placa

49W
TDP
100W
200 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF108
Nombre GPU
AD104
GF108-300-A1
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.585 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
116 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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