Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 445M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GT 445M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce GT 445M
VS
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GT 445M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GT 445M y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 445M Ventajas de
Menor TDP (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1734MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 40.00GB/s)
2416 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 445M
0.328 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +2606%
8.878 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2010
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 400M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1556 MHz
-
Reloj de impulso
1734 MHz
625 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
256bit
40.00GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
20
144
Unidades de sombreado
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

3.420 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.0 GPixel/s
13.68 GTexel/s
Tasa de texturas
277.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
138.7 GFLOPS
328.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.878 TFLOPS
27.36 GFLOPS
FP64 (doble)
277.4 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF106
Nombre GPU
GP104
N11E-GE-A1
Variante GPU
N17E-G3-A1
Fermi
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.17 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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